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OBS Studio直播工具v27.1.1绿化版

小辉工作室 电脑软件

OBS Studio(直播工具)是一款深受欢迎的视频直播录制软件,跟经典版的区别就是,音频分路简单,在不出错的情况下性能优于经典版。OBS Studio本身内置了一些常用的插件,如窗口捕获、视频捕获设备、文本、图像、媒体源等。
更新日志:
github.com/obsproject/obs-studio/releases
2021.09.30 v27.1.1
添加YouTube整合[yuriy-chumak]
允许能力连接你的YouTube帐户不使用流关键
增加了各种功能,当设置您的流,允许您为每个流设置:您的流标题,描述,隐私设置,调度流,和更多
YouTube流创建和管理通过“开始流”旁边一个新的“管理广播”按钮
还提供了一个聊天码头为公共和未列出的广播(目前只读)
带宽测试现在支持在自动配置向导时登录
特别感谢YouTube的开发人员与我们直接合作实现了这一功能,并帮助它成为现实
增加了18场景多视图选项
添加了一个“仅蒙版”选项的毒刺轨迹哑光
在浏览器源代码中增加了一个特性,允许对OBS进行有限的控制,这必须由用户明确授予
增加了一个在预览中绘制安全区的选项(与多视图中的安全区相同)
添加了Windows 11和Windows 10内部构建的性能修复
macOS显示捕获中的显示名称现在是人类可读的名称
Auto-Remux现在可以使用Replay Buffer
优化媒体源,减少不必要的CPU占用
丢失文件对话框现在也会检测到stingers丢失的文件
从macOS的菜单中删除“进入全屏”,因为macOS已经有一个内置的全屏模式界面选项
不可见/隐藏的源文件现在也会在源文件列表中将其文本调暗
在“场景集合”菜单中增加了一个“Missing Files Check”菜单项
在源工具栏中添加源图标
使用gif文件的图像源现在将在使用studio模式时预览动画
在Freetype 2文本源的字体对话框中启用Alpha选项
增加了使用启动标志禁用丢失文件对话框的能力
添加Ctrl+R在Linux和Cmd+R在macOS重新加载浏览器面板
在Linux上重新启用场景和源代码的拖放
对各个领域的UI进行了小的改进,包括源工具栏,变换对话框等
改进了游戏捕获源的内部行为,以避免不必要的重新挂钩
Wayland捕获源现在不需要从命令行传递自定义参数到OBS
修复了在Linux上Wayland的一个bug,光标会捕捉到轻微的错误位置
修正了一个与硬件编码器一起使用时动态比特率会导致故障的bug
修复了Wayland上没有完全支持的捕获方法(比如窗口/桌面)会出现的bug
修复了窗口捕获和浏览器源码中各种颜色相关的bug
修正了履带磨砂钉有时会闪烁前一帧的bug
修正了dpi比例显示器的投影仪分辨率不正确的问题
修复了在使用第三方插件时可能发生的退出崩溃,该插件持有音频监控源的引用
修正了一个bug,游戏捕获源偶尔仍然捕获覆盖与“捕获第三方覆盖”选项禁用
修正了键盘交互在macOS上无法正常工作的bug
修复了回放缓冲区在与插件交互时可能崩溃的bug
修复了27版蒙版/混合滤镜看起来不正确的问题
修正了一个bug,删除一个场景,作为一个源不会正确地撤消/重做
修正了Auto-Remux有时会弹出空白的bug
修复了一个bug,在创建源代码时执行重做会导致在错误的场景中创建源代码
修复了Decklink源代码中的“当不显示时禁用”选项不能正常工作的问题
修复了一个主题无法使用之前定义的调色板变量的错误
修复了日志查看器在关闭时占用不必要的额外内存的问题
修复了在decklink输出激活时退出OBS时可能发生的崩溃
修正了当输出文件名格式包含目录路径时,截图保存或回放缓冲区将失败的问题
修正了在自动配置向导的带宽测试阶段,当连接断开时可能发生的崩溃
在使用RTMPS时禁用“网络优化”,因为不兼容
修正了设置零秒自动重新连接延迟会导致OBS在断开连接时停止响应的问题

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