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利用QNET弱网工具做CFM延迟狗玩延迟刀

小辉工作室 网络技术教程

穿越火线延迟刀教程,先简单说一下工具,腾讯的QNET网络测试工具,无需ROOT/越狱手机,无需连接数据线,以独立app的方式,为用户提供快捷、可靠、功能完善的弱网模拟服务。说句听得懂的话就是给软件限网速的,用法多种多样,应用广适用强总之看人、
游戏案例:
玩CF的都听说过延迟狗这个词,高ping战士。当你网络特别卡的时候,高延迟在游戏中会被骂“延迟狗”原因是在对面视角中,你会瞬移。刀战模式最能体现延迟狗的特色,有没有见过这种场景,别人攻击抬刀挥刀空了,你看着别人的刀完全压下去了,然后瞬间挥刀靠近,我死了。死的莫名其妙。这就是延迟。延迟软件用的好!刀战玩的游刃有余
现在可以用这款 QNET延迟工具
下载地址:https://wetest.qq.com/product/qnet
高延迟低延迟利弊:
50左右的延迟,优点就是刀别人的距离很远,而且对手在你这个延迟下很难逃离,因为对手实际操作已经完成但在你的视角里是没有操作(比如退刀/走位都延迟了一段时间)。在对手视角也是这样,自己明明退了,还被老远拍死了,非常不公平,实际上在高延迟下自己根本没退,就是在原地站着让人刀。
不过高延迟不完全是好处,缺点也有,比如自己被刀的距离也远,而且经常逃不掉,明明可以躲刀的情况却因为高延迟而逃不掉。不过如果不停走位的话,在对手视角里是一直在动的,所以高延迟的玩家被叫做延迟狗。
低延迟的好处可多了,楼主试过在10ms到30ms之间玩刀,从路由器开始测试,然后一直往家里的各个方向移动(延迟都不同),低延迟的刀战距离真的很近,没有隔山打牛的感觉,无论是对手还是自己,刀距感觉都非常近,甚至10ms时都不需要提前走位躲刀,看到人家刀抬起来再躲也来得及,但是到30ms时还是要提前后缩一下不然会被刀。在这种延迟下只需要稍微走位一下不需要有50多ms的幅度,甚至可以在群战中原地不动,等到有人靠近再突然移动一下也来得及(这种情况被人骂走位很奇怪),由于走位幅度很小,还可以顺利偷那些没有以你为目标的对手的侧身。根本不需要提前后缩一大段距离,就是这么简单。
缺点也有,就是距离预判错了就完了,碰到比你延迟高的人,自己被刀的距离还是很远,而且由于距离近,人家卡好距离不让靠近,那种低距离一旦空刀就是必死的

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